Эта игра соединяет несколько привычных механик, от "ходилки" до Диксита и Имаджинариума. При этом принцип у нее совсем новый и необычный, это не просто развлечение, а настоящая прокачка личностных навыков. А именно, эмоционального интеллекта, который стал названием для этой игры.
Эмоциональный интеллект — довольно молодой термин. Вкратце, это все, что связано с проявлением и распознаванием эмоций: умение их выражать так, чтобы окружающие вас понимали, и одновременно внимание и сопереживание в адрес других, позволяющие верно оценивать их состояние и действия. Сложно переоценить важность этих качеств: мы живем в социуме, и гармоничное развитие, карьера, семья, личный успех так или иначе связаны с умением правильно "читать" людей. И адекватно вести себя.
Развитие такого "эмоционального интеллекта" кажется нам естественным процессом, но на самом деле его можно и нужно тренировать, как и более привычный "логический ум". Классная идея — делать это в игровой форме: увлекательно и очень весело.
Что происходит в игре?
Игроки, от 3 до 14 человек (но если вас много, придется разбиться на пары — всего здесь 7 комплектов фишек), зарабатывают очки и двигаются по игровому полю. Сколько заработали — на столько и сдвинулись. Уже само поле привлекает внимание — оно вертикальное, в виде города, а фишки-прищепки передвигаются по домикам. Домики, как водится в таких играх, иногда таят сюрпризы — отбрасывают вас назад по карте, заставляют пропустить ход и т.п..
Но необычнее всего зарабатываются очки для передвижения по полю. Есть две колоды — с фразами и с эмоциями. Эмоции будут частично розданы игрокам, и их надо прятать в руке от соперников. А фразы лежат в открытую.
Ход игры
В начале хода ваш оппонент, не глядя, выбирает одну из карт у вас на руках. Именно эту эмоцию вам надо изобразить, произнося фразу, которую вы вытянете из соответствующей колоды. Остальные игроки выбирают из своих карт эмоцию, близкую к изображенной вами, и в закрытую отдают вам. Вы перемешиваете вашу и их карты, раскладываете, и игроки голосуют фишками, пытаясь угадать среди карт правильную, вашу. Так получают очки — вы и те, за чьи карты тоже проголосуют. Принцип, знакомый всем, кто играл в Диксит или Имаджинариум.
Есть разнообразные усложнения, подсказки, особенности, и обо всем этом можно прочитать в буклете с правилами. Или посмотреть видео — на коробке с игрой есть QR-код.
Эта игра стала одной из самых популярных среди созданного гейм-дизайнером Кириллом Степиным. Есть у нас и другие его разработки: Настольная игра Хмурая Ксю и Настольная игра Образно говоря.
Характеристики
- угадываем эмоции других игроков и проявляем свои;
- количество игроков: 3–14;
- возраст: 12+;
- время игры: от 30 мин;
- в комплекте: складное вертикальное поле для игры, 105 карт эмоций, 50 карт фраз (поговорки, цитаты), 5 карт действий, 7 фишек-прищепок, 49 жетонов семи цветов, 2 бумажные маски, книга правил;
- цель игры: отгадать изображенную эмоцию и сместиться по игровому полю к финишу;
- разные уровни сложности (с дополнительными картами действия и без них);
- есть QR-код со ссылкой на видео-правила;
- автор: Кирилл Степин;
- материал: дерево, картон;
- упаковка: картонная коробка, перевязанная лентой;
- размеры коробки (Д х Ш х В): 22.5 х 31.5 х 7 см;
- вес набора в коробке: 960 г.